Unity3D

Ce livre présente les bases de la création d'une application multiplateformes avec Unity3D et le langage C#, dans le cadre de jeux vidéos comme d'applications d'entreprises. Il s'adresse à des développeurs C# qui débutent dans ce type de développement. Même si la création d'une application 2/3D, multiplateformes, paraît bien complexe à un débutant, les auteurs se sont appuyés sur des exemples simples et précis pour guider le lecteur dans ses premiers pas. Après la lecture
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Spécifications techniques

Date de sortie22 mars 2016
LangueFrançais
ÉditeurENI
Collectionepsilon
Catégories
Nombre de pages442 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsIllustrations en noir et blanc, Dessins au trait
Mesure21.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 750 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier