Date de parution : Novembre 2019
Éditeur:
FIRST
Cent fiches sur l'actualité pour préparer les concours et mieux saisir les enjeux du monde avec des synthèses sur les conflits contemporains, la démocratie, la lutte contre le réchauffement climatique, etc.
Date de parution : Octobre 2020
Éditeur:
FIRST
Cent fiches sur l'actualité pour préparer les concours et mieux saisir les enjeux du monde avec des synthèses sur la Covid-19, les élections présidentielles américaines, le remaniement ministériel en France ou encore l'explosion à Beyrouth et ses conséquences.
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
L'histoire ancienne, l'histoire de France, l'histoire du monde contemporain...
Vous avez appris tant de faits et de dates lors de vos études ! Mais que
vous en reste-t-il aujourd'hui ?De l'Égypte ancienne à la construction de l'Union européenne, préparez-vous
à faire un voyage accéléré à travers les siècles et les civilisations !
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
Biologie, physique, chimie, mathématiques... Vous aviez acquis tant de
notions au collège et au lycée !... Mais vous souvenez-vous du nom des
os du corps humain ? de la signification des signes mathématiques ? des
symboles chimiques ?Distrayant et instructif, ce petit livre vous aidera à vous remettre les
idées au clair et vous montrera, si besoin est, que les connaissances scientifiques
sont utiles au quotidien !
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
Prêt pour un feu d'artifice culturel ? Peinture, architecture, musique, cinéma,
B.D., danse, photographie... Vous allez être questionné sur tous les
fronts ! Alors, revisez vos classiques et plongez-vous dans ce quiz. Vous
n'avez pas fini d'apprendre du nouveau !
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
3, 2, 1 ... Top départ ! Plongez-vous dans ce quiz Sports, battez tous les
records de vitesse pour répondre aux questions et déjouez tous les pièges
que l'on vous tend. De la natation aux sports d'hiver en passant par
les arts martiaux, l'équitation ou le football, il vous faudra économiser
votre souffle pour franchir la ligne d'arrivée !
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
Adieu, les livres de culture générale soporifiques !
Voici une multitude de jeux différents, drôles et
distrayants, pour apprendre sans se prendre la tête.
Quand s'instruire rime avec plaisir...Sciences, nature, arts, lettres, sports, loisirs, histoire
ou géographie, amusez-vous à tester vos connaissances dans
chacune de ces matières. Sous forme de QCM, de tableaux variés
ou de cartes à compléter, les différentes questions proposées
vous donneront l'occasion d'aborder une multitude
de domaines passionnants. Les réponses détaillées et précises
vous permettront de rafraîchir votre mémoire, d'enrichir
vos connaissances e ...
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
La France, l'Europe, les autres continents, les océans, les climats, les drapeaux,
les monnaies, les capitales du monde... La géographie recouvre
tant de notions dont nous avons besoin au quotidien et qui nous font
souvent défaut !Ce petit livre est l'occasion rêvée de se distraire en faisant le point sur
ses connaissances et en apprenant plein de choses nouvelles.
Date de parution : Octobre 2005
Éditeur:
MARABOUT
De la littérature enfantine aux romans policiers, en passant par la poésie,
les grands classiques français et étrangers ou le théâtre, le thème de la
littérature est vaste et passionnant ! Prêtez-vous au jeu, vous serez
surpris par l'étendue de vos connaissances et ravi d'apprendre, au détour
d'une réponse détaillée, des anecdotes drôles et insolites !
Date de parution : Septembre 2008
Éditeur:
MARABOUT
15 séries de 10 questions réparties sur 3 niveaux de difficulté pour évaluer et entraîner sa mémoire et un boîtier électronique permettant de répondre aux 150 questions.
Date de parution : Août 2009
Éditeur:
MARABOUT
C'est quoi le rapport ? !Votre mission, si vous l'acceptez : découvrir le point commun entre des éléments a priori dépourvus de tout lien. Des sciences à l'histoire en passant par les arts et la vie quotidienne, C'est quoi le rapport ? ! est une collection de devinettes qui devraient maintenir vos neurones en éveil.Vous ne trouvez pas la réponse ? Qu'à cela ne tienne : il suffit de tourner la page pour découvrir la réponse et apprendre une multitude d'infos originales qui vous permettront de briller lors de vos prochains dîners mondains.
Date de parution : Juillet 2010
Éditeur:
MARABOUT
Coffret offrant un panorama de jeux de lettres et bons mots des écrivains français. Les 78 cartes proposent autant de devinettes réparties en 6 catégories : charades, que suis-je, jeux de lettres, rébus, énigmes et abracadabra. Le livre présente une introduction générale, les règles du jeu et les réponses détaillées.
Date de parution : Mars 2010
Éditeur:
MARABOUT
Vos connaissances en culture généraleAdieu, les livres de culture générale soporifiques ! Voici une multitude de jeux différents, drôles et distrayants, pour apprendre sans se prendre la tête. Quand s'instruire rime avec plaisir...Sciences, nature, arts, lettres, sports, loisirs, histoire ou géographie, amusez-vous à tester vos connaissances dans chacune de ces matières. Sous forme de QCM, de tableaux variés ou de cartes à compléter, les différentes questions proposées vous donneront l'occasion d'aborder une multitude de domaines passionnants. Les réponses détaillées et précises vous permettront de rafraîchir votre mém ...
Date de parution : Novembre 2010
Éditeur:
MARABOUT
Pourquoi la bague de mariage se porte-t-elle à l'annulaire gauche ?Quel a été le premier livre imprimé ?Chaque année, combien d'argent gagne le lauréat du prix Goncourt ?Les épinards contiennent-ils vraiment du fer ?Combien un mille-pattes a-t-il de pattes ?Peut-on acheter un terrain sur la lune ?
Date de parution : Août 2010
Éditeur:
MARABOUT
Pensez-vous être capable de nommer les sept
titres de la saga Harry Potter ? Ou bien de citer
toutes les régions de France ? Si vous pensez déjà
tout savoir, alors ce livre va mettre votre côté
je-sais-tout à l'épreuve.Avec plus de 190 questions, Vous pensez
tout savoir ? va vous tenir en éveil pendant
des heures sur des sujets variés comme le
cinéma, les sciences ou le sport.Vous vous sentez d'attaque ? Alors prenez
un crayon et montrez à tout le monde que vous
pouvez aussi être un premier de la classe.
Date de parution : Mars 2011
Éditeur:
MARABOUT
«J'ai la mémoire qui flanche, j'me souviens plus très bien...» Vous avez encore oublié le code de
la porte d'entrée de vos amis ? Vous ne vous souvenez plus du nom de cette nouvelle collègue, embauchée
il y a une semaine ? Et que deviez-vous absolument acheter ce soir au supermarché, déjà ?
Comment prévenir ces défaillances de la mémoire ? En la faisant travailler tous les jours, car celle-ci
s'use quand on ne s'en sert pas. Pour vous aider le plus efficacement, ce jeu vous propose plus de
150 exercices différents pour évaluer et maintenir en ...
Date de parution : Septembre 2011
Éditeur:
MARABOUT
Culture MixDéfiez vos amis ou votre famille !Déroulement du jeuChaque joueur tire une carte à tour de rôle.Il pose aux participants la question qui y figure (dans le cadre des cartes 3 questions, il est conseillé de procéder par ordre de difficulté croissant, de l'extérieur vers l'intérieur de la carte).Le premier joueur croyant avoir trouvé la réponse crie Smash !Attention ! il est interdit de crier Smash si l'on n'a pas la réponse en tête.Si sa réponse est validée, il garde la carte. Yes !Si sa réponse est invalidée (ou s'i ...
Date de parution : Septembre 2011
Éditeur:
MARABOUT
Quiz DéliresDéfiez vos amis ou votre famille !Déroulement du jeuChaque joueur tire une carte à tour de rôle.Il pose aux participants la question qui y figure (dans le cadre des cartes 3 questions, il est conseillé de procéder par ordre de difficulté croissant, de l'extérieur vers l'intérieur de la carte).Le premier joueur croyant avoir trouvé la réponse crie Smash !Attention ! il est interdit de crier Smash si l'on n'a pas la réponse en tête.Si sa réponse est validée, il garde la carte. Yes !Si sa réponse est invalidée (o ...
Date de parution : Mai 2012
Éditeur:
MARABOUT
Ma boîte à fiches effaçablesTrivial pursuitPlus de 60 jeux à faire et à refaire !Le plus célèbre jeu de culture généraleEnfin accessible aux parties en solitaire !Ce coffret vous propose d'améliorer votre culture générale grâce à une série de 30 fiches effaçables proposant chacune une variété de jeux en tous genres et pour tous les niveaux - QCM, quiz, vrai ou faux, etc. : vous n'aurez besoin que du feutre, de la chiffonnette et d'un peu de matière grise pour vous exercer tout en vous amusant !
Date de parution : Juin 2012
Éditeur:
MARABOUT
Seul ou avec l'aide de qui voudra bien se prêter au jeu, booste la qualité de tes neurones en franchissant 5 niveaux d'énigmes, de jeux et de quiz... et devient enfin l'Einstein qui sommeille en toi !